《SolidWorks軟件應(yīng)用認(rèn)證指導(dǎo)用書:產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)例精解》是一本旨在幫助讀者掌握SolidWorks軟件核心技能并通過相關(guān)認(rèn)證的實(shí)用教材。該書以產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)例為主線,結(jié)合SolidWorks軟件功能,提供了豐富的操作指導(dǎo)和案例分析,特別適合游戲軟件設(shè)計(jì)制作領(lǐng)域的從業(yè)人員和學(xué)習(xí)者使用。\n\n在內(nèi)容結(jié)構(gòu)上,本書首先介紹SolidWorks的基礎(chǔ)知識(shí),包括界面操作、草圖繪制、三維建模等,為讀者打下堅(jiān)實(shí)的軟件應(yīng)用基礎(chǔ)。隨后,通過多個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)例,逐步講解復(fù)雜模型的創(chuàng)建過程,涵蓋零件設(shè)計(jì)、裝配體設(shè)計(jì)和工程圖生成等關(guān)鍵環(huán)節(jié)。這些實(shí)例不僅強(qiáng)調(diào)技術(shù)實(shí)現(xiàn),還注重設(shè)計(jì)思維的培養(yǎng),幫助讀者理解如何將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實(shí)際產(chǎn)品。\n\n對于游戲軟件設(shè)計(jì)制作而言,本書的價(jià)值尤為突出。游戲開發(fā)中經(jīng)常需要設(shè)計(jì)各種虛擬對象和交互界面,SolidWorks的建模和渲染功能可以高效地創(chuàng)建游戲角色、道具和場景元素。書中通過實(shí)例精解,展示了如何使用SolidWorks進(jìn)行參數(shù)化設(shè)計(jì)、曲面建模和動(dòng)畫模擬,這些技能對于游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和原型開發(fā)至關(guān)重要。例如,讀者可以學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)一個(gè)游戲手柄模型,從草圖到三維渲染,再到輸出可用于游戲引擎的格式,整個(gè)過程詳細(xì)易懂。\n\n本書還針對SolidWorks認(rèn)證考試提供了專項(xiàng)指導(dǎo),包括常見考點(diǎn)解析和模擬練習(xí)題,幫助讀者在掌握軟件應(yīng)用的同時(shí),順利通過官方認(rèn)證,提升職業(yè)競爭力。認(rèn)證內(nèi)容涵蓋了CSWA(Certified SolidWorks Associate)和CSWP(Certified SolidWorks Professional)等多個(gè)級(jí)別,適合不同水平的學(xué)習(xí)者。\n\n作為一本ISBN為9787517017455的出版物,該書語言簡潔、圖文并茂,配有豐富的在線資源,如視頻教程和練習(xí)文件,方便讀者動(dòng)手實(shí)踐。無論是初學(xué)者還是進(jìn)階用戶,都能從中受益,尤其適合高校學(xué)生、游戲設(shè)計(jì)師和工程技術(shù)人員參考。\n\n本書不僅是一本SolidWorks軟件的學(xué)習(xí)指南,更是一部連接產(chǎn)品設(shè)計(jì)與游戲軟件制作的橋梁。通過實(shí)例驅(qū)動(dòng)的教學(xué)方法,它幫助讀者在快節(jié)奏的游戲行業(yè)中,快速提升設(shè)計(jì)效率和創(chuàng)新能力,為成為一名優(yōu)秀的游戲軟件設(shè)計(jì)師鋪平道路。